☭ 転落リプレイが入賞するとチャンスゾーン終了。 射出口からアタッカーまでの距離が長く、 右上付近で玉の速度が落ちるので 捻り打ちしてると大当たり消化に時間がかかります。
Daiichiの本気って感じ。
初代と違って転落時はビタ押しではなく、2コマの余裕があるので次回CZ天井を下げるためにも、目押しは慎重に。
チャンスゾーン中にベルorチェリーを入賞させるか、ボーナスを成立させることによりRTへ突入する。
🤙 ただし、完走型RTのため途中でボーナスを揃えてしまわないように注意。 白7上段停止以外は右リール適当打ちでOK。 成功すれば、中段に白7が停止する。
12[TAKAO(高尾)]• 今回は、昨今の状況を鑑みてオンラインでの発表会となりました。
特に人気のコンテンツを以下にご紹介。
右打ち中は時短で大当りを引くか、電チューで大当りを引くかで振り分けが変化。
中押し後に難易度低が発光した場合は、左リールから停止させること。
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[Enterrise(エンターライズ)] 2020年11月9日(月)導入開始• 左リールにいずれかの青7を狙い、右リールにはスイカを狙う。
😘 難易度「低」の場合も「高」の場合も、成功すればRT50G+次回チャンスゾーンまでの周期ゲーム数250Gとなり、 失敗すればRT30G+次回チャンスゾーンまでの周期ゲーム数500Gとなる。 左・右リールともに適当打ち。 レバオン時に発生するのが基本パターン。
208の一種二種混合機で、 「真・身隠しモード」と上位の状態にあたる 「絆結びRUSH」、大当りの当選タイミングと抽選方法で、1つのスペック内に複数の継続システムを作り出している。
[OIZUMI(オーイズミ)] 2020年12月14日(月)導入開始• [OK! 背景の色で設定示唆。
ボーナス ボーナスは全部で3種類。
8 設定差まとめ ボーナス確率 高設定ほど「BIG」「REG」「ボーナス合算」に大きな設定差が存在するので、上記の数値を参考に立ち回ろう。
払い出し枚数が299枚を超えると終了、純増枚数は約209枚。
) 当選していなくても 滞在中にボーナスを引ければ富竹ボーナスでもART濃厚! 時短中なら全て「絆結びRUSH」へ。
♻ 「チャンスゾーン中のベル or チェリー入賞」により、RTへ突入する。 払い出し枚数が59枚を超えると終了、純増枚数は約48枚。 リプレイなら2択正解でCZ継続。
9中リールの停止絵柄によって、左・右リールを打ち分ける。
獲得枚数を増やすことができる。
「絆結びRUSH」の継続率は、残保留での引き戻し込みで 約84. [セブンリーグ]• 「中を押せ!」という中押しナビ発生時は、技術介入要素あり。
💔 残りの左右リールどちらかを押し、リプレイが斜めにテンパイすれば通常転落回避。
20次に左リールから停止させるか右リールから停止させるかによって、ビタ押しに挑戦するか技術介入を避けるか が決まる。
小役成立時に回避ナビポイントを獲得し、 2択ベルの押し順不正解で終了。
富竹ボーナス REG的な位置づけのボーナス。
👎 9枚役獲得手順は、まず予告音発生時に中・右リールと適当打ちし、最後に左リール中段に白7をビタ押しする。 ベルリプレイならART突入濃厚。
19右リールの目押しをミスると、早めの場合は右下段に白7が停止。
払い出し枚数が429枚を超えると終了、純増枚数は約307枚。
・REG 「赤7・赤7・青7」揃い、「白7・白7・青7」揃い。