☏ 先述した通り、どのモードも基本的には百の位が偶数ゾーンが期待度の高いゾーンとなっています。 モードによってゲーム性が変化するが、継続率やストック性能はどちらも変わらない。 突入契機は、AT中に獲得枚数が1200枚を超えた時に抽選されるようです。
16設定変更後• 昇舞魂獲得契機 レア役成立 レア役による抽選。
「あべし!!」なら通常B以上濃厚、「ひでぶ!!」なら通常C以上濃厚、「ヘブン!!」ならチャンスモード濃厚となる。
大オーラ(青)なら断末魔ゾーン以上濃厚だ。
🍀 やはり、200ゲーム台のゾーンが強くて、400ゲーム台のゾーンも抜けない印象でした。 そして激闘ボーナスは敵を倒すために様々なクリアー要素があって 一体目の敵は期待度73%以上! 攻撃の種類不問で、北斗七星や死兆星出現、おなじみの雲が動いているパターンは勝利確定だ。 バトルボーナスは1セット8G継続し、消化中にはラウンドストック抽選が行われています。
7・ATには全3種類の内部レベルが存在し、レベルが高いほど特殊勝利抽選が優遇。
逆に10ラウンド分のストックがあれば各保留10回の昇格抽選を行うことが出来るので後半部分の継続パートはかなり有利になる。
天井短縮詳細 天井短縮が確定するパターンがありますので、条件によっては大当たり当選まで回しましょう。
😒 【オンラインカジノを始めたい人必見】 天井狙い目 内部モードやゾーン振り分け解析次第で狙い目は微調整していきますが、現時点での北斗の拳 天昇の天井狙い目は、通常時300Gハマリを目安ということにしておきます。 当ブログ公式Twitterアカウントです。
獲得枚数表示 枚数 示唆内容 456枚 設定4以上確定 199X枚 設定5以上確定 AT消化中には獲得枚数に注目! 456枚突破と表示されれば設定4以上、199X枚突破と表示されれば設定5以上確定となります。
真・天昇RUSHは王道バトルタイプの「世紀末モード」と完走型STタイプの「修羅モード」の2モードから選択可能。
また、北斗の拳天昇ではモードが4つ存在しており、そのモードの選択の仕方に設定差があるのは間違いないのですが、これも未だに移行率などの解析情報は出ておりません。
400ゲーム• ATレベル1と2の見分け方ですが、 3セット目からの挙動に注目すると良さそうです。
荒野ステージ中は獲得率アップ) ・世紀末ポイントを1000獲得時 ・激闘ボーナス当選時の一部 荒野ステージは設定変更後やAT終了後に移行するステージ。
強制勝利抽選 激闘ボーナス中はバトルレベルと小役レベルでの勝利抽選以外に毎ゲーム【 強制勝利抽選】を行っている。
具体的には、 有利区間開始から400G以内に激闘ボーナスに当選している場合は130Gハマリ前後、 有利区間開始から401G以上で激闘ボーナスに当選している場合はゲーム数不問で天井狙いということで。
なかでも設定4と6はレベル2,3がほぼ選ばれない。
激闘ボーナス出現確率から選択パターンを推測 まずは公表済の激闘ボーナス出現確率を載せておきます。
☮ 【2種類のモード(対戦相手)から選択可能】 開始時に世紀末モードと修羅モードのどちらかを任意で決定。 「ヒャッハーザコ演出」 青ザコ登場、もしくは弱チェリー成立&攻撃がキック…ラウンドストック濃厚 「雷鳴人影演出」 ラウンドパートの最終ゲームで発生する人影演出の強パターンで、ジャギ出現 or ラウンドストック2個濃厚。 すでにファルコ保留(勝利確定)の箇所は昇格抽選をおこなわない代わりに、次回以降のラウンドストック獲得を抽選する。
GBは、ご存知のように3回勝利すればATに突入します。
NEXT BATTLEの帯色は青がデフォルトだが、赤ならラオウかジャギが出現 or ラウンドストックを告知する(通常の人影演出でも帯は出現)。
有利区間継続後の激闘ボーナス終了後 になりますので、有利区間ランプを見なくてもATスルー回数で判別が可能。
⚛ バトル突入後の5G間の小役によるAT当選率に影響するレベルである。 このAT真・天昇RUSHだが、ゲーム性はいたってシンプル。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。
7ここで通常時に貯めた昇舞魂を消化し、バトルレベルか小役レベルに変換する。
中・右リールともに北斗図柄を狙う。
保留の色と種類で勝利期待度を示唆している。
😙 さすが高設定と言わんばかりの初当たりの早さと激闘ボーナスのデキレ感!笑 この後も、さすが高設定!と言わんばかりに200ゲーム台でチャンスモード天井っぽい当たり方をします。
10【終了画面】 流れ星出現や、終了画面でのレア役成立は種類不問で引き戻し濃厚。
金は出現した時点で勝利濃厚で、金出現時を除き、ラウンドパート中に継続が濃厚になることはない。
その分、AT突入率が高めに設定されているのでしょう。
👇 保留別の継続期待度 保留色 キャラ 期待度 白 ムカデ 5. バトル発展時はカウントダウン演出を経てバトル開始となる。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約6. 激闘BONUSは擬似ボーナスでAT突入のための最後のステップ。
2闘神ステージ移行時は、内部的に金保留を持っていることが濃厚。
それらとは、別に強制勝利抽選が行われています。
その他は、開示されていません。