一貫性が高く身代わり貫通という優秀な技なので確定。
立ち回りの傾向としてはエスパー・フェアリー版シャンデラみたいな感じなのでよければシャンデラの育成論も合わせてどうぞ。
Sに振ってない今回は優先度高め。
👎 比較的広い対面で活躍可能で初心者から上級者までいろんなパーティで使いやすいのがスカーフサーナイトだと思います。 ・耐久に多少難があるため死に出しが安定する。
1運用 基本的に相手の特殊や竜格に繰り出しを撃ち込んでいくだけの単純な動き。
特殊技で攻める ヨクバリスは物理耐久を厚めにしているので、特殊技で攻めるのが有効。
HP振りサーナイトには 69. 使用後、次の自分の行動までに倒された時に相手も戦闘不能にできる。
🚒 ポケモン 説明 ・ドサイドンの4倍弱点である草、水タイプのポケモンにタイプ一致で弱点を突ける ・サンダーの苦手な岩技をドサイドンが半減で受けられる ・耐久が高いためドサイドンの弱点技の多くを受けられる ・テッカグヤの苦手な炎、電気技をドサイドンが半減、無効で受けられる ・ドサイドンの苦手とする、草、格闘タイプに弱点を突ける ・弱点の攻撃をドサイドンで受けれる ・ちょうはつで、ドサイドンの機能停止を狙うあくびなどの技を出せなくする トリックルームを使用できるポケモン トリックルームを使用すると、素早さの遅い順に行動順が決まります。 ダメージ計算は「ダメージ計算SS」を使用します。
おにび 相手が物理アタッカーに変えてきたらチャンス。
投稿者:イヴ• コメント 11 みんなの評価 :• 5倍に上がるが、同じ技しか出せない オススメわざ ムーンフォース:フェアリー特攻、95-100-15、相手の特攻をたまに下げる シャドーボール:ゴースト特攻、80-100-15、相手の特防をたまに下げる エナジーボール:くさ特攻、90-100-10、相手の特防をたまに下げる サイコキネシス:エスパー特攻、90-100-10、相手の特防をたまに下げる ゆめくい:エスパー特殊、100-100-15、相手に与えたダメージの半分、自分のHP回復。
地面の一貫性には注意。
🤚 くさに弱いヌオーやウォッシュロトムなどは不利です。 岩や水タイプへの打点。 カビゴンが多い環境だとなかなか活躍が難しいと思われるポケモンですが、それ以外のパーティ相手なら安定した初手性能を発揮してくれると思います。
サーナイトの対策 物理には弱いため、ミミッキュもいのちのたま持ちの特性「ばけのかわ」でしのぎつつ、じゃれつくで貫通することができる上、ドラパルトも素早さで上を取ってゴースト物理ゴーストダイブで弱点をつくことができるという意味で、最頻出ポケモンの対策はしきれていない印象。
個体値:A抜け5V• ドリュウズ対面について、環境のドリュウズはタスキもしくはドラパルト意識で最速スカーフが多い印象なのでこの型のサーナイトでは対策できないのではないでしょうか?返しのアイアンヘッドは耐えられませんし、仮に相手のドリュウズが準 速スカーフもしくはタスキ持ち以外だとしても気合玉の命中率は低すぎて安定できないと思います。
技構成 ムーンフォース タイプ一致の妖精技。
☘ 裏に鈍足アタッカーがいる場合や相手が自分のPTより速いが多い場合。 コメント 6 みんなの評価 :. 被ダメ• 霊獣 相手のに一貫性をとられず威嚇で物理耐久に不安があるを補助する。
12悪タイプに無効にされるため、ムーンフォースより使いにくい場面は多い。
対特殊性能 68-135というの物理耐久に近い特殊耐久を持つため特殊相手には後だし・対面から高い圧力をかけられる。
壁要因への妨害も可能。
🙏 HB 特化の神速ほぼ2耐え• 余りをHに振った理由は、サーナイト自体特殊耐久がそれなりに高いので、特殊アタッカーとの殴り合いにおいて少しでもアドバンテージが取れればという思いから 且つ、少しでもその長所を活かせれば というのが理由です。
12基本的にお互いが理想個体前提です。
その交代を読んで技を出せば後続にも有利を取れる。
ナットレイに関してはいくつか育成論が投稿されているので、検索して読み比べてみるのがよろしいかと思います。
🙂 例えばドラパルトの特性がすりぬけなのかクリアボディなのかで、例えばサーナイトがおきみやげを無駄に打つ可能性をなくせますし、みがわりを無駄に打つ可能性もなくせます。
9地面タイプには無効だが、素早さ低下と確率での行動不能は起点にしやすいのが利点。
基本データ No. 「こだわりスカーフ」を持つことで殆どのポケモンから先手を取りながら、相手のタイプに対して弱点か等倍の技で大ダメージを与えて戦います。
トリッキー系 技 備考 トリック 相手の耐久型ポケモンに拘りトリック。
👐 エスパータイプ一致技です。 投稿者:まちこり• 【ポケモン剣盾】サーナイトの育成論と対策【ポケモン界の魔法使い】 こんにちは 44 です。
3というのも、トップメタのポケモンはドラパルトといいカビゴンといい様々な特性で様々な型がいます。
危なくなったら「みちづれ」、「いやしのねがい」、「おきみやげ」もあります。
ひかえめHP振りにすると、抜ける相手は減りますが1発耐えやすくなります。
相当カビゴンをメタったサーナイトでないとカビゴンに勝てないので、パーティにいるときは選出しておくといいでしょう。
同時に、サポーターとしての補助技も豊富なため、非常に幅広い役割を担うことができます。
エナジーボールや10まんボルト、シャドーボールなど豊富な特殊技をいくつも習得するため、流行りのポケモンを対策して弱点を狙うことができます。