🤑 絆高確テーブル 絆高確テーブルは全部で10種類。 モードB滞在時• 設定6確定 争忍の刻開始画面は、「非継続」・「継続」」「継続(複数ストックあり)」の3パターンと、滞在シナリオとの組み合わせによって振り分けられる。
16超高確滞在中に超高確ゲーム数を獲得した場合は、ゲーム数が上乗せされる。
なお、通常滞在時のAT当選率はモードが影響せず、当選率に 大きな設定差が存在する。
(各前兆中、レア小役成立時を除く) 「去る < 不機嫌 < 微笑 < 笑う < 大笑い」の順で高モード期待度アップ。
⚡ 継続ゲーム数:最低10G• 月下殲滅は上乗せ特化ゾーン• 特定キャラクター出現時はシナリオを示唆• BT終了画面のチャンスボイスは、 チャンスボイスに関わるテーブルでも、デフォだったりすることが多いとどうなのかなとも思ってました。
10人状態 10人状態は、争忍の刻開始時に移行抽選が行われる。
1 800G 天井同色 スルー 2 BTシナリオ 尻あがり波乱ばかり 3 一日 謎当たり 無し 4 一日 同色BC 無し 5 BC回数天井 到達 6 BT終了画面 チャンスボイス 無し 他にコレ出たら6の可能性低くなるとかありましたら、お教えください。
66 恩恵 振り分け 66%ループ +祝言ストック1個 37. 継続率が一定のシナリオ• 完全な負けパターン そう思ったんですが、ふたを開けてみると順調そのもの。
🤝 6 通常時のモード/モードテーブル モード概要 通常時には、「通常A」・「通常B」・「通常C」・「通常D」という4つのモードが存在。 シナリオ示唆演出 BT開始画面 BT開始画面でシナリオを示唆している。 伊賀ミニキャラ「天膳」演出 パターンの内容でモード示唆が行われる。
13ここから出した分がすべて勝ち額になります。
第3停止時に発生でエピソードバトルへ発展。
ATシナリオ シナリオは10種存在し、有利区間移行時にセット。
😊 追想の刻 追想の刻中の次回予告発生時はその話数がそのままシナリオの偶数・奇数示唆をしている模様。 ステージと継続率は完全リンクしていない模様。 ところが肝心のBTには繋がりません。
614セット目以降は、BT終了まで一律の継続率で抽選が行われる。
個人的には多くのホールで絆が撤去されている為ユーザーも期待していると思いますが、ホールの希望が大きいと思う事、6. セットごとに切り替わる絆高確テーブルによって、どの絆レベルが選択されるかが決まってくる。
開始画面 示唆 甲賀キャラ集合 偶数設定! うったところで天井からATが必ずひけるとは限らないですけどね。
🤫 貯蓄した絆玉は争忍の刻開始時に使用され、絆高確を抽選する。 【通常時は4つのモードでBT期待度が変化】 BC契機のBT当選率を管理するモードはモードA〜Dの4種類。
16(超)高確移行時ゲーム数振分け ゲーム数 高確 超高確 15G 75. 前作の甲賀弾正屋敷ステージの役割。
BCスルー回数はゲーム数天井でリセットされるため、データ表示機だと判別しづらいが、これを使えば簡単に確認することができる。
朧チャンス格上げ当選確率は以下の通り。
🤩 異色BC• 青青黄青青青青赤で敗戦。 天海出現の場合は【当該継続率D以上】が濃厚。 倒す人数は、「刑部 < 左衛門 < 弦之介」の順に期待が持てる。
1ところが予想はいい意味で裏切られます。
12戦目は6対4スタートで 朧のナビボイスが出たりして、 これも継続するんだろうって思ってました。
弦之介が画面を切り裂けばBC確定。